---
relatedTerms:
  - virtual-fitting-room
  - diffusion-model
  - image-inpainting
  - image-segmentation
  - drape
heroImage: /glossary-images/garment-transfer-before-after.webp
video: /glossary-videos/garment-transfer.mp4
videoDuration: 36
keywords:
  - garment transfer
  - virtual dressing
  - image-based try-on
title: Tøjoverførsel
description: >-
  Hvad tøjoverførsel er, og hvordan AI gengiver en beklædningsgenstand fra et
  produktfoto på et billede af en person, samtidig med at der tilpasses til
  positur, kropsform og belysning.
shortDefinition: >-
  AI-processen med at gengive en beklædningsgenstand fra et produktbillede på et
  billede af en person.
publishedAt: '2026-06-10'
updatedAt: '2026-06-10'
noindex: false
canonicalPath: /da/glossary/garment-transfer
---
## Hvad er tøjoverførsel?

**Tøjoverførsel** (også kaldet *virtuel prøvning* eller *billedbaseret try-on*) er processen, hvor man tager et billede af et stykke tøj og gengiver det på et billede af en person, så det tilpasses deres positur, kropsform og belysningen på det originale billede.

Det fungerer ud fra almindelige 2D-produktbilleder (modelbilleder, flatlays eller billeder med [ghost mannequin](/da/glossary/ghost-mannequin)) i stedet for at kræve en 3D-model pr. produkt.

![Tøjoverførsel: produktbillede plus personbillede giver et try-on-billede](/glossary-images/garment-transfer-before-after.webp)

## Sådan fungerer det

1. **Personanalyse**: [billedsegmentering](/da/glossary/image-segmentation) identificerer kroppen, håret og det tøj, der bæres på nuværende tidspunkt.
2. **Forståelse af positur**: [positur-estimering](/da/glossary/pose-estimation) kortlægger skuldre, talje og lemmer, så tøjet lander i den rigtige skala og vinkel.
3. **Tøj-kodning**: produktbilledet analyseres for form, stoftekstur og konstruktionsdetaljer.
4. **Generering**: en [diffusionsmodel](/da/glossary/diffusion-model) genoptegner tøjområdet via [image inpainting](/da/glossary/image-inpainting), der syntetiserer [fald](/da/glossary/drape), rynker og skygger, som passer til scenen.

## Primære udfordringer

- **Fald**: stof folder forskelligt på alle kroppe; folderne skal syntetiseres og ikke bare kopieres fra produktbilledet.
- **Detaljegengivelse**: logoer, print og tekst skal overleve overførslen uden at blive forvrænget.
- **[Okklusion](/da/glossary/occlusion)**: krydsede arme, hår eller tasker skal forblive foran det nye tøj.
- **Bevarelse af identitet**: ansigt, krop og baggrund skal forblive uændrede; kun tøjområdet ændres.

## Tøjoverførsel vs. 3D try-on

| | Tøjoverførsel | 3D / AR try-on |
| --- | --- | --- |
| Input pr. produkt | 2D-produktbilleder | 3D-fil pr. SKU |
| Typiske produkter | Beklædning | Hårde genstande (briller, ure, sko) |
| Output | Statisk genereret billede | Live kamera-overlay |

<Faq>
  <FaqItem question="Er tøjoverførsel det samme som virtuel prøvning?">
    Tøjoverførsel er den underliggende teknologi; virtuel prøvning er den brugerrettede funktion, der bygger på den. For beklædning er tøjoverførsel det, der kører bag en try-on widget.
  </FaqItem>
</Faq>
