---
relatedTerms:
  - ar-try-on
  - virtual-fitting-room
  - pose-estimation
heroImage: /glossary-images/augmented-reality-example.webp
video: /glossary-videos/augmented-reality.mp4
videoDuration: 34
keywords:
  - augmented reality
  - AR
title: Augmented Reality (AR)
description: >-
  Wat augmented reality is, hoe het digitale content over de fysieke wereld
  legt, en de vormen die het aanneemt in retail en e-commerce.
shortDefinition: >-
  Technologie die digitale content (3D-modellen, afbeeldingen, informatie) over
  een live weergave van de echte wereld legt.
publishedAt: '2026-06-10'
updatedAt: '2026-06-10'
noindex: false
canonicalPath: /nl/glossary/augmented-reality
---
## Wat is augmented reality?

**Augmented reality (AR)** is een technologie die digitale content, zoals 3D-modellen, afbeeldingen of informatie, over een live weergave van de fysieke wereld legt, meestal via een telefooncamera of headset. In tegenstelling tot virtual reality (VR), die de omgeving volledig vervangt, voegt AR iets toe aan de echte omgeving van de gebruiker.

![Een telefoon die een 3D-fauteuil toont die via AR in een echte kamer is geplaatst](/glossary-images/augmented-reality-example.webp)

## Soorten AR in e-commerce

![De drie veelvoorkomende AR-formaten in e-commerce: productplaatsing, verankerd aan gezicht en lichaam, en marker-gebaseerd](/glossary-images/ar-types-in-ecommerce.webp)

- **Productplaatsing**: items op schaal visualiseren in de ruimte van de gebruiker (meubels in een woonkamer).
- **Aan gezicht en lichaam verankerde AR**: [AR try-on](/nl/glossary/ar-try-on) van brillen, make-up, horloges of schoenen, verankerd via gezichtstracking of [pose estimation](/nl/glossary/pose-estimation).
- **Marker-gebaseerde AR**: digitale content geactiveerd door het scannen van een code of geprinte marker, gebruikt in verpakkingen en campagnes.

De levering is verschoven van speciale apps naar **browser-gebaseerde AR** (WebAR), die direct op een productpagina draait zonder een download.

## AR vs. generatieve AI in winkelervaringen

AR rendert vooraf gebouwde 3D-modellen live; generatieve AI synthetiseert nieuwe beelden uit foto's. In de praktijk gebruikt e-commerce beide: AR voor vaste producten in realtime, en generatieve benaderingen in [virtuele paskamers](/nl/glossary/virtual-fitting-room) voor kleding, waar het gedrag van stof niet overtuigend kan worden gerenderd vanuit een vast 3D-item.

<Faq>
  <FaqItem question="Wat is het verschil tussen AR en VR?">
    VR vervangt je omgeving door een volledig digitale omgeving, waarvoor een headset nodig is. AR houdt de echte wereld zichtbaar en voegt er digitale elementen aan toe, wat de reden is dat het werkt op een gewone smartphone.
  </FaqItem>
</Faq>
