Kıyafet Aktarımı
Bir ürün fotoğrafındaki giysinin yapay zeka ile bir kişi fotoğrafına giydirilmesi işlemi.
Kıyafet aktarımı nedir?
Kıyafet aktarımı (sanal giyinme veya görüntü tabanlı deneme olarak da bilinir), bir giysi görselinin alınıp duruşa, vücut şekline ve orijinal fotoğrafın ışığına uyarlanarak bir kişi fotoğrafı üzerine işlenmesi sürecidir.
Her ürün için 3 boyutlu bir model gerektirmek yerine standart 2 boyutlu ürün fotoğrafları (model üzerinde, düz zemin veya hayalet manken çekimleri) üzerinden çalışır.

Nasıl çalışır?
- Kişi analizi: Görüntü segmentasyonu ile vücut, saç ve o an giyilen kıyafetler tespit edilir.
- Duruş algılama: Duruş tahmini ile omuzlar, bel ve uzuvlar haritalanır; böylece giysi doğru oran ve açıyla yerleştirilir.
- Giysi kodlama: Ürün fotoğrafı şekil, kumaş dokusu ve dikiş detayları açısından analiz edilir.
- Oluşturma: Bir difüzyon modeli, görüntü içini boyama (inpainting) yoluyla giysi bölgesini yeniden çizer. Ortamla uyumlu döküm, kırışıklık ve gölgeleri sentezler.
Temel zorluklar
- Döküm: Kumaş her vücutta farklı katlanır; kıvrımlar ürün fotoğrafından kopyalanmamalı, baştan sentezlenmelidir.
- Detay sadakati: Logolar, baskılar ve yazılar aktarım sırasında bozulmamalıdır.
- Kapanma (Occlusion): Kavuşturulmuş kollar, saç veya çantalar yeni giysinin önünde kalmalıdır.
- Kimlik koruma: Yüz, vücut ve arka plan değişmemeli; yalnızca giysi bölgesi değiştirilmelidir.
Kıyafet aktarımı ve 3B deneme karşılaştırması
| Kıyafet aktarımı | 3B / AR deneme | |
|---|---|---|
| Ürün başına girdi | 2B ürün fotoğrafları | SKU başına 3B varlık |
| Tipik ürünler | Giyim | Sert ürünler (gözlük, saat, ayakkabı) |
| Çıktı | Statik oluşturulmuş görsel | Canlı kamera katmanı |
SSS
Sorularınızın yanıtları.
Kıyafet aktarımı ile sanal deneme aynı şey mi?↓
Kıyafet aktarımı temel alınan tekniktir; sanal deneme ise bunun üzerine inşa edilmiş kullanıcıya sunulan özelliktir. Giyim ürünlerinde bir deneme aracının arkasında çalışan teknoloji kıyafet aktarımıdır.
The 30-second version
İlgili terimler
- Sanal Kabin
- Kullanıcıların çevrimiçi alışveriş yaparken, kıyafetleri satın almadan önce kendi üzerlerinde nasıl durduğunu görmelerini sağlayan dijital deneyim.
- Difüzyon Modeli
- Kademeli bir gürültü ekleme sürecini tersine çevirmeyi öğrenerek görüntüler oluşturan üretken bir yapay zeka (Generative AI) mimarisi.
- Görüntü İçe Boyama
- Bir görüntünün geri kalanına dokunmadan yalnızca maskelenmiş bölgesini yeniden oluşturma işlemi.
- Görüntü Bölütleme
- Bir görüntüyü kişi, kıyafetleri ve arka plan gibi piksel hassasiyetinde bölgelere ayıran bir bilgisayarlı görü tekniği.
- Döküm
- Kumaşın bedene giyildiğinde nasıl sarktığı, katlandığı ve aktığıdır.