---
relatedTerms:
  - virtual-fitting-room
  - diffusion-model
  - image-inpainting
  - image-segmentation
  - drape
heroImage: /glossary-images/garment-transfer-before-after.webp
video: /glossary-videos/garment-transfer.mp4
videoDuration: 36
keywords:
  - garment transfer
  - virtual dressing
  - image-based try-on
title: Перенесення одягу
description: >-
  Що таке перенесення одягу, і як штучний інтелект відтворює річ із фотографії
  товару на зображенні людини, адаптуючись до пози, фігури та освітлення.
shortDefinition: >-
  Процес перенесення одягу з фотографії товару на зображення людини за допомогою
  штучного інтелекту.
publishedAt: '2026-06-10'
updatedAt: '2026-06-10'
noindex: false
canonicalPath: /uk/glossary/garment-transfer
---
## Що таке перенесення одягу?

**Перенесення одягу** (також відоме як *віртуальна примірка* або *примірка на основі зображень*) — це процес, під час якого зображення предмета одягу накладається на фотографію людини з урахуванням її пози, особливостей фігури та оригінального освітлення.

Ця технологія працює зі стандартними 2D-фотографіями товарів (кадри з моделями, розкладки або зображення типу [«невидимий манекен»](/uk/glossary/ghost-mannequin)) і не потребує створення 3D-моделі для кожного товару.

![Перенесення одягу: фото товару плюс фото людини створюють зображення примірки](/glossary-images/garment-transfer-before-after.webp)

## Як це працює

1. **Аналіз людини**: [сегментація зображення](/uk/glossary/image-segmentation) визначає тіло, волосся та одяг, який людина носить зараз.
2. **Розпізнавання пози**: [оцінка пози](/uk/glossary/pose-estimation) фіксує положення плечей, талії та кінцівок, щоб одяг виглядав природно з правильним масштабом і кутом нахилу.
3. **Кодування одягу**: фотографія товару аналізується на предмет форми, текстури тканини та деталей крою.
4. **Генерація**: [дифузійна модель](/uk/glossary/diffusion-model) перемальовує ділянку одягу за допомогою [заповнення зображення (inpainting)](/uk/glossary/image-inpainting), синтезуючи [драпірування](/uk/glossary/drape), складки та тіні відповідно до сцени.

## Основні виклики

- **Драпірування**: тканина спадає по-різному на кожній фігурі; складки потрібно генерувати, а не просто копіювати з фото товару.
- **Точність деталей**: логотипи, принти та текст не повинні деформуватися після перенесення.
- **[Перекриття (Occlusion)](/uk/glossary/occlusion)**: схрещені руки, волосся або сумки мають залишатися поверх нового одягу.
- **Збереження ідентичності**: обличчя, тіло та фон мають залишатися незмінними; змінюється лише ділянка одягу.

## Перенесення одягу vs. 3D-примірка

| | Перенесення одягу | 3D / AR примірка |
| --- | --- | --- |
| Вхідні дані на товар | 2D-фото товару | 3D-модель для кожного SKU |
| Типові товари | Одяг | Тверді предмети (окуляри, годинники, взуття) |
| Результат | Статичне згенероване зображення | Накладання в реальному часі через камеру |

<Faq>
  <FaqItem question="Чи є перенесення одягу тим самим, що й віртуальна примірка?">
    Перенесення одягу — це базова технологія, а віртуальна примірка — це функція для користувачів, побудована на її основі. Для індустрії моди перенесення одягу є саме тим процесом, що працює «під капотом» віджета для примірки.
  </FaqItem>
</Faq>
