AR Try-On
En realtidsoplevelse, der lægger 3D-produktmodeller over et live kamerabillede af kunden.
Hvad er AR try-on?
AR try-on (augmented reality try-on) bruger en enheds kamera til at lægge en 3D-produktmodel oven på kunden i realtid. Produktet følger brugerens bevægelser: drejer man hovedet, ses brillerne fra en ny vinkel; bevæger man foden, roterer sneakeren.
Det er den mest udbredte form for virtuel prøvning af faste produkter, hvis form ikke ændrer sig med kroppen: briller, ure, ringe, makeup og fodtøj.

Sådan fungerer det
- Tracking: kamerabilledet analyseres billede for billede med ansigtsgenkendelse eller pose estimation for at finde ankerpunkter (øjne, håndled, fødder).
- Indlæsning af 3D-model: et forudbygget 3D-aktiv af produktet (f.eks. en
.glb-fil) hentes. - Rendering: modellen forankres til ankerpunkterne og integreres i live-videoen, hvor belysning og okklusion håndteres for at sikre realisme.
- Interaktion: kunden kan skifte farve eller model uden at forlade kameravisningen.
AR try-on kan køre i en native app eller direkte i browseren (ofte kaldet WebAR), hvilket fjerner behovet for at downloade en app.
AR try-on vs. generativ AI try-on

| AR try-on | Generativ AI try-on | |
|---|---|---|
| Output | Live, interaktivt video-overlay | Statisk genereret billede |
| Typiske produkter | Faste genstande: briller, ure, sko | Tøj: overdele, kjoler, strik |
| Opsætning pr. produkt | 3D-aktiv pr. SKU | Ingen (bruger eksisterende produktbilleder) |
| Stofrealisme | Begrænset | Høj (fald, folder, belysning) |
De to tilgange supplerer hinanden: AR er velegnet til produkter med fast form, hvor live-interaktion er vigtig; garment transfer er velegnet til tøj, hvor stoffet skal renderes på ny for hver krop og positur.
FAQ
Få svar på dine spørgsmål.
Hvorfor er tøj svært med AR try-on?↓
Stof ændrer form med kroppens bevægelser og figur. Et fast 3D-lag med tøj kan ikke genskabe et realistisk fald i realtid, og derfor bruges generativ AI på et billede oftest til tøj i stedet.
The 30-second version
Relaterede begreber
- Augmented Reality (AR)
- Teknologi, der lægger digitalt indhold (3D-modeller, billeder, information) over et live-billede af den virkelige verden.
- Virtuelt prøverum
- En digital oplevelse, der lader kunder se, hvordan tøjet ser ud på dem, før de køber det online.
- Poseestimering
- Computersynsteknologi, der registrerer positionen af menneskelige kropsled og referencepunkter i billeder eller video.
- Tøjoverførsel
- AI-processen med at gengive en beklædningsgenstand fra et produktbillede på et billede af en person.