Оклюзія

Приховування правильних частин віртуального об'єкта за реальними елементами, які знаходяться ближче до глядача.

Що таке оклюзія? \n\nОклюзія — це коли об'єкт, розташований ближче до глядача, приховує частину об'єкта за ним. У віртуальній примірці та доповненій реальності обробка оклюзії означає рендеринг віртуальних товарів із правильним порядком глибини відносно реальної сцени: рука перед сорочкою повинна залишатися перед віртуальною сорочкою також. \n\nКоли оклюзія не працює, віртуальний предмет виглядає так, ніби він намальований поверх усього: каблучка перекриває палець, який мав би приховувати її задню частину, або згенерована куртка перекриває волосся, що спадає на неї. Це одна з найпомітніших ознак того, що зображення несправжнє. \n\n
Правильна та неправильна обробка оклюзії на зображенні для примірки
Правильна та неправильна обробка оклюзії на зображенні для примірки
\n\n## Типові об'єкти перекриття під час примірки \n\n- Волосся, що спадає на плечі та коміри \n- Руки, схрещені перед тулубом \n- Аксесуари, такі як сумки, шарфи або прикраси, одягнені поверх одягу \n- Інший одяг, наприклад, розстебнута куртка, що частково перекриває топ під нею \n\n## Як це обробляється \n\nУ живому AR порядок глибини визначається відстеженням рук і тіла в реальному часі, а також оцінкою глибини сцени. У конвеєрах на основі зображень сегментація зображення ідентифікує елементи, що перекривають, щоб інпейнтинг відтворив одяг за ними. Ці об'єкти виключаються з маски та зберігаються з оригінального фото. \n\n

FAQ

Відповіді на запитання.

Чому оклюзія складніша для одягу, ніж для твердих товарів?
Тверді предмети, як-от окуляри, мають передбачувані об'єкти перекриття (вуха, ніс) у відомих позиціях. Одяг покриває великі ділянки, що деформуються, де волосся, руки та шари одягу можуть перекриватися будь-де, тому маску оклюзії потрібно обчислювати для кожного зображення окремо.

Пов'язані терміни

Сегментація зображень
Метод комп'ютерного зору, який ділить зображення на ділянки з точністю до пікселя, такі як людина, її одяг та фон.
Доповнена реальність (AR)
Технологія, що накладає цифровий контент (3D-моделі, зображення, інформацію) на живе зображення реального світу.
Перенесення одягу
Процес візуалізації елемента одягу з фотографії товару на зображенні людини за допомогою штучного інтелекту.
Інпеінтинг зображень
Регенерація області зображення за маскою, залишаючи решту недоторканою.

Спробуйте у своєму магазині.

Встановіть Genlook на Shopify за хвилини та дозвольте покупцям приміряти товари перед покупкою.