Prova virtuale in AR

Un'esperienza in tempo reale che sovrappone modelli di prodotti 3D alla visuale della telecamera dal vivo dell'acquirente.

Cos'è la prova virtuale in AR?

La prova virtuale in AR (realtà aumentata) utilizza la fotocamera di un dispositivo per sovrapporre un modello 3D del prodotto all'acquirente in tempo reale. Il prodotto segue i movimenti dell'utente: girando la testa si mostrano gli occhiali da una nuova angolazione; muovendo un piede si ruota una sneaker.

È la forma più consolidata di prova virtuale per i prodotti rigidi la cui forma non si deforma con il corpo: occhiali, orologi, anelli, trucco e calzature.

Prova in AR dal vivo di occhiali da sole tramite la fotocamera del telefono
Prova in AR dal vivo di occhiali da sole tramite la fotocamera del telefono

Come funziona

  1. Tracciamento: il feed della fotocamera viene analizzato fotogramma per fotogramma con il tracciamento del viso o la stima della posa per rilevare i punti di ancoraggio (occhi, polsi, piedi).
  2. Caricamento del modello 3D: viene recuperato un asset 3D predefinito del prodotto (ad es. un file .glb).
  3. Rendering: il modello viene ancorato ai punti di riferimento e composto nel video dal vivo, gestendo l'illuminazione e l'occlusione per un effetto realistico.
  4. Interazione: l'acquirente cambia colore o modello senza abbandonare la visuale della fotocamera.

La prova virtuale in AR può essere eseguita in un'app nativa o direttamente nel browser (spesso chiamata WebAR), eliminando la necessità di scaricare un'app.

Prova in AR vs. prova con IA generativa

Sovrapposizione dal vivo in AR a confronto con una foto di prova generata dall'IA
Sovrapposizione dal vivo in AR a confronto con una foto di prova generata dall'IA
Prova virtuale in ARProva con IA generativa
OutputSovrapposizione video interattiva dal vivoImmagine generata statica
Prodotti tipiciArticoli rigidi: occhiali, orologi, scarpeAbbigliamento: top, abiti, maglieria
Configurazione per prodottoAsset 3D per SKUNessuna (utilizza le foto dei prodotti esistenti)
Realismo del tessutoLimitatoElevato (drappeggio, pieghe, illuminazione)

I due approcci sono complementari: l'AR si adatta a prodotti con forma fissa in cui conta l'interazione dal vivo; il trasferimento dell'indumento è adatto all'abbigliamento, dove il tessuto deve essere renderizzato in base al corpo e alla posa.

FAQ

Risposte alle tue domande.

Perché l'abbigliamento è difficile per la prova in AR?

Il tessuto si deforma con ogni forma del corpo e movimento. Una sovrapposizione rigida di un capo 3D non può riprodurre un drappeggio realistico in tempo reale, motivo per cui la prova dell'abbigliamento generalmente utilizza l'IA generativa su una foto.

Termini correlati

Realtà Aumentata (AR)
Tecnologia che sovrappone contenuti digitali (modelli 3D, immagini, informazioni) a una visione dal vivo del mondo reale.
Camerino Virtuale
Un'esperienza digitale che permette agli acquirenti di vedere in anteprima come gli staranno i vestiti prima di acquistarli online.
Stima della posa
Tecnologia di visione artificiale che rileva la posizione delle articolazioni e dei punti di riferimento del corpo umano in immagini o video.
Trasferimento del capo
Il processo IA che applica un capo d'abbigliamento da una foto di prodotto all'immagine di una persona.

Immaginalo nel tuo negozio.

Installa Genlook su Shopify in pochi minuti e permetti ai clienti di vedere in anteprima i prodotti prima dell'acquisto.