AR Try-On
Een realtime ervaring die 3D-productmodellen als overlay toont over het live camerabeeld van de klant.
Wat is AR try-on?
AR try-on (augmented reality try-on) gebruikt de camera van een apparaat om in realtime een 3D-productmodel over de klant te plaatsen. Het product volgt de bewegingen van de gebruiker: het draaien van het hoofd toont een bril vanuit een nieuwe hoek; het bewegen van een voet roteert een sneaker.
Het is de meest gevestigde vorm van virtueel passen voor stijve producten waarvan de vorm niet meebeweegt met het lichaam: brillen, horloges, ringen, make-up en schoenen.

Hoe het werkt
- Tracering: de camerabeelden worden frame voor frame geanalyseerd met gezichtstracering of pose estimation om ankerpunten (ogen, pols, voeten) te detecteren.
- 3D-model laden: een vooraf gebouwd 3D-item van het product (bijv. een
.glb-bestand) wordt opgehaald. - Rendering: het model wordt verankerd aan de punten en in de live video geplaatst, met belichting en occlusion verwerking voor realisme.
- Interactie: de klant wisselt van kleur of model zonder de cameraweergave te verlaten.
AR try-on kan in een native app draaien of direct in de browser (vaak WebAR genoemd), wat de stap om een app te downloaden elimineert.
AR try-on vs. generatieve AI try-on

| AR try-on | Generatieve AI try-on | |
|---|---|---|
| Output | Live, interactieve video-overlay | Statisch gegenereerde afbeelding |
| Typische producten | Stijve items: brillen, horloges, schoenen | Kleding: tops, jurken, breigoed |
| Setup per product | 3D-bestand per SKU | Geen (gebruikt bestaande productfoto's) |
| Stofrealisme | Beperkt | Hoog (drape, rimpels, belichting) |
De twee benaderingen vullen elkaar aan: AR is geschikt voor producten met een vaste vorm waarbij live interactie belangrijk is; garment transfer is geschikt voor kleding, waarbij de stof per lichaam en houding opnieuw moet worden gerenderd.
FAQ
Vragen, beantwoord.
Waarom is kleding moeilijk voor AR try-on?↓
Stof vervormt met elke lichaamsvorm en beweging. Een stijve 3D-kledingoverlay kan geen realistische drapering in realtime reproduceren, daarom wordt voor het passen van kleding over het algemeen generatieve AI op een foto gebruikt.
Gerelateerde termen
- Augmented Reality (AR)
- Technologie die digitale content (3D-modellen, afbeeldingen, informatie) over een live weergave van de echte wereld legt.
- Virtuele Paskamer
- Een digitale ervaring waarmee shoppers kunnen bekijken hoe kleding hen staat voordat ze deze online kopen.
- Pose Estimation
- Computer vision-technologie die de positie van menselijke lichaamsgewrichten en herkenningspunten in afbeeldingen of video's detecteert.
- Kledingoverdracht (Garment Transfer)
- Het AI-proces waarbij een kledingstuk van een productfoto wordt gerenderd op een afbeelding van een persoon.