Occlusie

Het verbergen van de juiste delen van een virtueel object achter elementen in de echte wereld die dichter bij de kijker staan.

Wat is occlusie?

Occlusie treedt op wanneer een object dat dichter bij de kijker staat, een deel van een object daarachter verbergt. In virtuele try-ons en augmented reality betekent occlusie-afhandeling het renderen van virtuele producten met de juiste dieptevolgorde ten opzichte van de echte scène: een hand voor een shirt moet ook voor het virtuele shirt blijven.

Wanneer occlusie mislukt, lijkt het virtuele item bovenop alles geschilderd te zijn: een ring die de vinger bedekt die eigenlijk de achterkant ervan zou moeten verbergen, of een gegenereerde jas die over het haar valt dat er eigenlijk overheen hoort te vallen. Het is een van de meest directe signalen dat een afbeelding nep is.

Correcte versus incorrecte occlusie-afhandeling in een try-on afbeelding
Correcte versus incorrecte occlusie-afhandeling in een try-on afbeelding

Veelvoorkomende occluders in try-ons

  • Haar dat over schouders en kragen valt
  • Handen en armen gekruist voor de romp
  • Accessoires zoals tassen, sjaals of sieraden die over kleding worden gedragen
  • Andere kledingstukken, zoals een open jas die de top eronder gedeeltelijk bedekt

Hoe het wordt afgehandeld

In live AR komt dieptevolgorde voort uit realtime hand- en lichaamstracking plus diepteschatting van de scène. In beeldgebaseerde pipelines identificeert beeldsegmentatie bedekkende elementen, zodat inpainting het kledingstuk erachter kan regenereren. De occluders worden uitgesloten van het masker en behouden uit de originele foto.

FAQ

Vragen, beantwoord.

Waarom is occlusie moeilijker voor kleding dan voor rigide producten?

Rigide items zoals brillen hebben voorspelbare occluders (oren, neus) op bekende posities. Kleding bedekt grote, vervormbare gebieden waar haar, handen en gelaagde kledingstukken overal kunnen overlappen, waardoor het occlusiemasker per afbeelding moet worden berekend.

Gerelateerde termen

Beeldsegmentatie
Een computervisie-techniek die een afbeelding op pixelniveau verdeelt in precieze regio's, zoals een persoon, hun kleding en de achtergrond.
Augmented Reality (AR)
Technologie die digitale content (3D-modellen, afbeeldingen, informatie) over een live weergave van de echte wereld legt.
Kledingoverdracht (Garment Transfer)
Het AI-proces waarbij een kledingstuk van een productfoto wordt gerenderd op een afbeelding van een persoon.
Image Inpainting
Een gemaskeerd gebied van een afbeelding regenereren terwijl de rest onaangetast blijft.

Zie jouw webshop in actie.

Installeer Genlook in enkele minuten op Shopify en laat shoppers producten bekijken voor aankoop.