Anprobe

Virtuelle Anproben sind jetzt 2,4-mal schneller

Die durchschnittliche Wartezeit liegt jetzt bei rund 5 Sekunden (zuvor 12,5 Sekunden im August). 72 % aller Try-ons sind in unter 10 Sekunden fertig – statt bisher 6 %.

Virtuelle Anproben sind jetzt 2,4-mal schneller

Ein virtueller Try-on nützt nur dann etwas, wenn Kundinnen und Kunden noch auf der Seite sind, wenn das Ergebnis da ist. In den letzten sechs Wochen haben wir unsere Generierungs-Pipeline komplett überarbeitet: Die typische Wartezeit sank von 12,5 Sekunden auf etwa 5 Sekunden.

Die Zahlen im Detail

Gemessen über alle abgeschlossenen Anproben hinweg – vom Upload des Fotos bis zum fertigen Ergebnis:

August 20266. bis 19. Oktober 2026
Median-Dauer12,5 s5,1 s
Anproben in unter 10 Sekunden6 %72 %

Was wir verändert haben

  • Eigene GPUs. Alle Try-ons laufen jetzt direkt auf unserer eigenen GPU-Infrastruktur mit einem speziell auf Mode-Anproben optimierten Open-Source-Bildmodell.
  • Effizientere Verarbeitung. Wir haben einen überflüssigen Rechenschritt eliminiert, der zuvor bei jeder Anfrage mitlief, und die Kontext-Auflösung für das Modell optimiert. Die visuelle Qualität bleibt exakt gleich, das Ergebnis ist deutlich schneller da.
  • Intelligenteres Routing. Jede Anfrage wird automatisch an den Grafikprozessor geleitet, der am schnellsten starten kann – inklusive Failover bei Lastspitzen.

Was Sie tun müssen

Nichts. Jeder Store und jeder Aufruf der Try-On API nutzt die schnellere Pipeline bereits ab sofort automatisch.

Was als Nächstes ansteht

Bei den langsamsten Einzelfällen gibt es noch Luft nach oben: Rund jede zehnte Anprobe dauert aktuell noch über 25 Sekunden – vor allem bei extremen Traffic-Spitzen oder besonders anspruchsvollen Bildern. Genau diesen Ausreißern widmen wir uns als Nächstes.

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