Glossar

Fashion-Tech-Glossar

Klare Definitionen der Technologie hinter virtuellen Umkleidekabinen, AR-Anproben und KI-gestütztem E-Commerce.

3

3D-Körpermodell
Ein anpassbares digitales Gittermodell des menschlichen Körpers, das aus Maßen oder Fotos generiert wird, um Passform und Größe zu simulieren.

A

Agentic Commerce
Einkaufen, bei dem ein KI-Agent im Auftrag des Käufers Produkte entdeckt, vergleicht und Einkäufe abschließt.
AR-Try-on
Ein Echtzeit-Erlebnis, bei dem 3D-Produktmodelle über das Live-Kamerabild der Kundschaft gelegt werden.
Augmented Reality (AR)
Technologie, die digitale Inhalte (3D-Modelle, Bilder, Informationen) über eine Live-Ansicht der realen Welt legt.

B

Bildsegmentierung
Ein Verfahren aus dem Bereich Computer Vision, das ein Bild in pixelgenaue Regionen unterteilt – wie etwa eine Person, deren Kleidung und den Hintergrund.
Bracketing
Die Bestellung desselben Artikels in mehreren Größen oder Farben mit der Absicht, einen zu behalten und den Rest zurückzusenden.

D

Diffusionsmodell
Eine generative KI-Architektur, die Bilder erstellt, indem sie lernt, einen schrittweisen Verrauschungsprozess umzukehren.
Drape (Faltenwurf)
Die Art und Weise, wie ein Stoff fällt, sich in Falten legt und fließt, wenn er am Körper getragen wird.

E

Echtzeit-Video-Try-On
Generatives KI-Try-On, das auf einen Live-Video-Feed statt auf ein statisches Foto angewendet wird – wie ein digitaler Spiegel, der das Outfit wechselt.

F

Flat Lay
Ein Produktfotografie-Stil, bei dem das Kleidungsstück flach ausgelegt und direkt von oben fotografiert wird.

G

Garment Transfer
Der KI-gestützte Prozess, bei dem ein Kleidungsstück von einem Produktfoto auf das Bild einer Person übertragen wird.
Ghost Mannequin
Eine Technik der Produktfotografie, bei der ein Kleidungsstück in 3D-Form ohne sichtbares Model oder Schaufensterpuppe abgebildet wird.
Größentabelle
Eine Tabelle, die Kleidungsmaße den jeweiligen Konfektionsgrößen zuordnet und Käufern hilft, vor dem Kauf die richtige Größe zu wählen.

I

Image Inpainting
Die Neugenerierung eines maskierten Bildbereichs, während der Rest unverändert bleibt.

O

Okklusion
Das Ausblenden bestimmter Teile eines virtuellen Objekts hinter realen Elementen, die näher am Betrachter liegen.
Outfit Builder
Ein E-Commerce-Tool, mit dem Käufer mehrere Artikel zu einem kompletten, perfekt abgestimmten Look kombinieren können.

P

Pose Estimation
Computer-Vision-Technologie, die die Position von menschlichen Körpergelenken und markanten Punkten in Bildern oder Videos erkennt.

R

Retourenquote
Der Prozentsatz der verkauften Artikel (oder des Umsatzes), den Kunden zurücksenden – eine zentrale Kennzahl für die Rentabilität im Fashion-E-Commerce.

T

Try-On Widget
Das einbettbare UI-Element auf einer Produktseite, mit dem Kunden eine virtuelle Anprobe starten können, ohne den Shop zu verlassen.

V

Virtual Try-On (VTO)
Eine Technologie, die es Käufern ermöglicht, vor dem Kauf zu sehen, wie ein Produkt an ihnen (oder in ihrem Raum) aussieht.
Virtuelle Umkleidekabine
Ein digitales Erlebnis, mit dem Kunden vor dem Online-Kauf sehen können, wie Kleidung an ihnen aussieht.
Visual Commerce
Der Einsatz von interaktiven, visuellen Medien (3D, AR, Video, Try-On) entlang des gesamten Online-Einkaufserlebnisses.

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