Okklusion
Das Ausblenden bestimmter Teile eines virtuellen Objekts hinter realen Elementen, die näher am Betrachter liegen.
Was ist Okklusion?
Okklusion (oder Verdeckung) tritt auf, wenn ein Objekt, das dem Betrachter näher ist, Teile eines dahinter liegenden Objekts verdeckt. Bei der virtuellen Anprobe und in der Augmented Reality bedeutet der korrekte Umgang mit Okklusion, dass virtuelle Produkte mit der richtigen Tiefenordnung relativ zur realen Szene gerendert werden: Eine Hand vor einem Hemd muss auch vor dem virtuellen Hemd bleiben.
Wenn die Okklusion fehlschlägt, wirkt das virtuelle Element so, als wäre es einfach über alles gemalt: Ein Ring bedeckt den Finger, der eigentlich seine Rückseite verbergen sollte, oder eine generierte Jacke überlagert die Haare, die eigentlich darüber fallen müssten. Dies ist eines der offensichtlichsten Anzeichen dafür, dass ein Bild unrealistisch ist.

Häufige Verdeckungselemente bei der Anprobe
- Haare, die über Schultern und Kragen fallen
- Hände und Arme, die vor dem Oberkörper verschränkt sind
- Accessoires wie Taschen, Schals oder Schmuck, die über der Kleidung getragen werden
- Andere Kleidungsstücke, wie eine offene Jacke, die das darunterliegende Oberteil teilweise verdeckt
Wie sie gehandhabt wird
In Live-AR ergibt sich die Tiefenordnung aus dem Echtzeit-Tracking von Hand und Körper sowie der Tiefenschätzung der Szene. In bildbasierten Pipelines identifiziert die Bildsegmentierung verdeckende Elemente, sodass das Inpainting das Kleidungsstück dahinter neu generiert. Die verdeckenden Elemente werden von der Maske ausgeschlossen und aus dem Originalfoto beibehalten.
FAQ
Deine Fragen, beantwortet.
Warum ist Okklusion bei Kleidung schwieriger als bei festen Produkten?↓
Feste Gegenstände wie Brillen haben vorhersehbare Verdeckungselemente (Ohren, Nase) an bekannten Positionen. Kleidung bedeckt große, verformbare Bereiche, in denen sich Haare, Hände und mehrlagige Kleidungsstücke überall überlappen können. Daher muss die Okklusionsmaske für jedes Bild individuell berechnet werden.
The 30-second version
Verwandte Begriffe
- Bildsegmentierung
- Ein Verfahren aus dem Bereich Computer Vision, das ein Bild in pixelgenaue Regionen unterteilt – wie etwa eine Person, deren Kleidung und den Hintergrund.
- Augmented Reality (AR)
- Technologie, die digitale Inhalte (3D-Modelle, Bilder, Informationen) über eine Live-Ansicht der realen Welt legt.
- Garment Transfer
- Der KI-gestützte Prozess, bei dem ein Kleidungsstück von einem Produktfoto auf das Bild einer Person übertragen wird.
- Image Inpainting
- Die Neugenerierung eines maskierten Bildbereichs, während der Rest unverändert bleibt.