拡張現実 (AR)

デジタルコンテンツ(3Dモデル、画像、情報)を現実世界のライブビューに重ね合わせる技術。

拡張現実とは?

**拡張現実(AR)**は、3Dモデル、画像、情報などのデジタルコンテンツを、通常はスマートフォンのカメラやヘッドセットを通じて、物理的な世界のライブビューに重ね合わせる技術です。環境を完全に置き換える仮想現実(VR)とは異なり、ARはユーザーの現実の周囲の環境に要素を追加します。

A phone displaying a 3D armchair placed in a real room via AR
A phone displaying a 3D armchair placed in a real room via AR

eコマースにおけるARの種類

The three common AR formats in e-commerce: product placement, face and body anchored, marker-based
The three common AR formats in e-commerce: product placement, face and body anchored, marker-based
  • プロダクトプレイスメント: ユーザーの空間にアイテムを実寸大で視覚化します(例:リビングルームに家具を配置)。
  • 顔・身体に固定するAR: 顔トラッキングや姿勢推定を利用して固定する、メガネ、メイクアップ、時計、靴のAR試着
  • マーカーベースのAR: パッケージやキャンペーンで使用され、コードや印刷されたマーカーをスキャンすることでデジタルコンテンツを起動します。

配信方法は専用アプリから、ダウンロードなしで商品ページ上で直接実行できるブラウザベースのAR(WebAR)へと移行しています。

ショッピング体験におけるARと生成AIの比較

ARは事前に構築された3Dモデルをリアルタイムでレンダリングしますが、生成AIは写真から新しい画像を合成します。実際には、eコマースでは両方が使用されます。形状が変わらない商品にはARがリアルタイムで使用され、アパレルのバーチャル試着室では、固定された3Dアセットからは生地の挙動を説得力を持って表現できないため、生成AIアプローチが使用されます。

FAQ

疑問にお答えします。

ARとVRの違いは何ですか?

VRは環境を完全にデジタルなものに置き換えるため、ヘッドセットが必要です。ARは現実世界を可視化したままデジタル要素を追加するため、通常のスマートフォンで機能します。

関連用語

AR試着
リアルタイムで買い物客のライブカメラ映像に3D製品モデルを重ね合わせる体験。
バーチャル試着室
オンラインで服を購入する前に、自分が着たときの見え方をプレビューできるデジタル体験。
姿勢推定
画像や動画内の人体の関節やランドマークの位置を検出するコンピュータビジョン技術です。

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