Oclusión
Ocultar las partes correctas de un objeto virtual detrás de elementos del mundo real que están más cerca del espectador.
¿Qué es la oclusión?
La oclusión ocurre cuando un objeto más cercano al espectador oculta parte de un objeto detrás de él. En la prueba virtual y la realidad aumentada, el manejo de la oclusión significa renderizar productos virtuales con el orden de profundidad correcto en relación con la escena real: una mano frente a una camisa también debe permanecer frente a la camisa virtual.
Cuando la oclusión falla, el artículo virtual aparece pintado encima de todo: un anillo que cubre el dedo y debería ocultar su parte posterior, o una chaqueta generada que se superpone al cabello que cae sobre ella. Es uno de los indicios más evidentes de que una imagen es falsa.

Oclusores comunes en las pruebas virtuales
- Cabello que cae sobre hombros y cuellos
- Manos y brazos cruzados frente al torso
- Accesorios como bolsos, bufandas o joyas que se usan sobre la ropa
- Otras prendas, como una chaqueta abierta que cubre parcialmente la camiseta debajo
Cómo se maneja
En la RA en vivo, el orden de profundidad proviene del seguimiento de manos y cuerpo en tiempo real más la estimación de profundidad de la escena. En las canalizaciones basadas en imágenes, la segmentación de imágenes identifica los elementos oclusores para que el inpainting regenere la prenda detrás de ellos. Los oclusores se excluyen de la máscara y se conservan de la foto original.
FAQ
Preguntas, respondidas.
¿Por qué la oclusión es más difícil para la ropa que para los productos rígidos?↓
Términos relacionados
- Segmentación de imágenes
- Una técnica de visión por computadora que divide una imagen en regiones con precisión de píxeles, como una persona, su ropa y el fondo.
- Realidad aumentada (RA)
- Tecnología que superpone contenido digital (modelos 3D, imágenes, información) a una vista en vivo del mundo real.
- Transferencia de prendas
- El proceso de IA que renderiza una prenda desde una foto del producto a una imagen de una persona.
- Inpainting de imágenes
- Regenerar una región enmascarada de una imagen dejando el resto intacto.