Tombé
La façon dont un tissu tombe, se plisse et ondule lorsqu'il est porté sur un corps.
Qu'est-ce que le tombé ?
Le tombé désigne la façon dont un tissu tombe, se plisse et ondule lorsqu'il est porté sur le corps. Un denim rigide tombe droit et garde sa forme ; une charmeuse de soie s'accroche et cascade en de multiples petits plis. Un même patron de robe produit des silhouettes visiblement différentes selon le tombé du tissu.
Le tombé dépend du poids du tissu, de sa rigidité, de son tissage et de sa composition, ainsi que de la coupe du vêtement et de la morphologie de la personne qui le porte.

Pourquoi le tombé est essentiel dans l'essayage virtuel
Le tombé est l'un des éléments les plus complexes à reproduire numériquement, et l'un des plus cruciaux pour le réalisme :
- Il est impossible à copier. Les plis visibles sur la photo d'un produit correspondent à ce mannequin particulier. Sur un corps et dans une pose différents, le tissu se plisserait autrement ; les systèmes de transfert de vêtements doivent donc synthétiser de nouveaux plis, physiquement plausibles.
- Il indique le type de tissu. L'œil humain déduit la matière (lourde, légère, extensible, rigide) de la façon dont le vêtement tombe. Un mauvais tombé donne l'impression d'un rendu qui ne correspond pas au produit réel.
- Il interagit avec la silhouette. Les zones où le tissu moule ou pend librement dépendent du corps en dessous, ce que l'acheteur cherche précisément à évaluer.
Deux approches techniques existent : la simulation physique (des solveurs de tissu appliqués à un modèle corporel 3D, utilisés dans les outils de création de vêtements 3D) et la synthèse par apprentissage (un modèle de diffusion entraîné sur des photos de vêtements portés, utilisé dans l'essayage basé sur l'image).
FAQ
Vos questions, nos réponses.
Le tombé est-il la même chose que l'ajustement ?↓
Non. L'ajustement décrit la relation entre les dimensions d'un vêtement et celles du corps (serré, ample, à la bonne taille). Le tombé décrit le comportement du tissu une fois porté ; deux vêtements ayant le même ajustement peuvent avoir un tombé très différent.
Termes associés
- Transfert de vêtement
- Le processus par lequel l'IA génère un vêtement à partir d'une photo produit directement sur l'image d'une personne.
- Modèle corporel 3D
- Un maillage numérique ajustable du corps humain, généré à partir de mensurations ou de photos, utilisé pour simuler le rendu et la taille d'un vêtement.
- Modèle de diffusion
- Une architecture d'IA générative qui crée des images en apprenant à inverser un processus d'ajout de bruit progressif.