Glossaire Fashion Tech

Des définitions claires des technologies au cœur des cabines d'essayage virtuelles, de l'essayage en réalité augmentée et du e-commerce propulsé par l'IA.

C

Cabine d'essayage virtuelle
Une expérience digitale permettant aux acheteurs de visualiser des vêtements directement sur eux avant de commander en ligne.
Commerce agentique
Une forme de shopping où un agent IA découvre, compare et finalise les achats pour le compte du client.
Commerce visuel
L'utilisation de médias visuels riches et interactifs (3D, réalité augmentée, vidéo, essayage virtuel) tout au long de l'expérience d'achat en ligne.
Créateur de Tenues
Un outil e-commerce permettant aux acheteurs de combiner plusieurs articles pour créer un look complet.

E

Essai en réalité augmentée
Une expérience en temps réel qui superpose des modèles de produits en 3D sur le retour vidéo en direct de l'acheteur.
Essayage vidéo en temps réel
Un essayage par IA générative appliqué à un flux vidéo en direct plutôt qu'à une photo fixe, fonctionnant comme un miroir magique qui change votre tenue.
Essayage virtuel (VTO)
Technologie permettant aux acheteurs de visualiser le rendu d'un produit sur eux (ou dans leur espace) avant de l'acheter.
Estimation de pose
Technologie de vision par ordinateur qui détecte la position des articulations et repères du corps humain dans des images ou des vidéos.

F

Flat Lay (Photo à plat)
Un style de photographie de produit où le vêtement est posé à plat et photographié directement de dessus.

G

Guide des tailles
Un tableau associant les mesures d'un vêtement aux tailles de l'étiquette, aidant les clients à choisir la bonne taille avant d'acheter.

I

Inpainting d'image
Régénérer une zone masquée d'une image tout en laissant le reste parfaitement intact.

L

Le bracketing (achat multiple avec retour)
Commander le même article en plusieurs tailles ou couleurs avec l'intention de n'en garder qu'un et de retourner les autres.

M

Mannequin fantôme
Technique de photographie de produit qui présente un vêtement en 3D sans modèle humain ni mannequin visible.
Modèle corporel 3D
Un maillage numérique ajustable du corps humain, généré à partir de photos ou de mensurations, utilisé pour simuler la taille et le rendu des vêtements.
Modèle de diffusion
Une architecture d'IA générative qui crée des images en apprenant à inverser un processus graduel d'ajout de bruit.

O

Occlusion
Masquer les bonnes parties d'un objet virtuel derrière des éléments du monde réel situés au premier plan.

R

Réalité augmentée (RA)
Technologie qui superpose du contenu numérique (modèles 3D, images, informations) sur une vue en temps réel du monde physique.

S

Segmentation d'image
Une technique de vision par ordinateur qui divise une image en régions d'une précision au pixel près, permettant de distinguer la personne, ses vêtements et l'arrière-plan.

T

Taux de retour
Le pourcentage d'articles (ou de chiffre d'affaires) renvoyés par les clients, un indicateur de rentabilité clé dans l'e-commerce de mode.
Tombé
La façon dont un tissu tombe, se plisse et ondule lorsqu'il est porté sur un corps.
Transfert de vêtement
Le processus par lequel l'IA génère un vêtement à partir d'une photo de produit sur l'image d'une personne.

W

Widget d'essayage
Le composant d'interface intégré sur une page produit qui permet aux clients de lancer un essayage virtuel sans quitter le site.

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