Transfert de vêtement
Le processus par lequel l'IA génère un vêtement à partir d'une photo produit directement sur l'image d'une personne.
Qu'est-ce que le transfert de vêtement ?
Le transfert de vêtement (également appelé essayage virtuel ou essayage basé sur l'image) est le processus consistant à prendre l'image d'un vêtement et à le générer sur la photo d'une personne, en l'adaptant à sa pose, à sa morphologie et à l'éclairage de la photo d'origine.
Il fonctionne à partir de photos de produits 2D standards (photos sur mannequin, prises de vue à plat ou images avec mannequin invisible) et ne nécessite pas de modèle 3D pour chaque produit.

Comment ça marche
- Analyse de la personne : la segmentation d'image identifie le corps, les cheveux et les vêtements actuellement portés.
- Compréhension de la pose : l'estimation de pose cartographie les épaules, la taille et les membres pour que le vêtement se positionne à la bonne échelle et sous le bon angle.
- Encodage du vêtement : la photo produit est analysée pour en extraire la forme, la texture du tissu et les détails de confection.
- Génération : un modèle de diffusion repeint la zone du vêtement via l'inpainting d'image, en synthétisant le tombé, les plis et les ombres en cohérence avec la scène.
Principaux défis
- Tombé : le tissu se plisse différemment sur chaque corps ; les plis doivent être synthétisés et non simplement copiés depuis la photo produit.
- Fidélité des détails : les logos, les imprimés et le texte doivent survivre au transfert sans subir de déformation.
- Occlusion : les bras croisés, les cheveux ou les sacs doivent rester au premier plan, devant le nouveau vêtement.
- Préservation de l'identité : le visage, le corps et l'arrière-plan doivent rester intacts ; seule la zone du vêtement est modifiée.
Transfert de vêtement vs essayage 3D
| Transfert de vêtement | Essayage 3D / AR | |
|---|---|---|
| Entrée par produit | Photos produit 2D | Fichier 3D par référence (SKU) |
| Produits typiques | Prêt-à-porter | Objets rigides (lunettes, montres, chaussures) |
| Sortie | Image statique générée | Superposition vidéo en temps réel |
FAQ
Vos questions, nos réponses.
Le transfert de vêtement est-il identique à l'essayage virtuel ?↓
Le transfert de vêtement est la technologie sous-jacente ; l'essayage virtuel est la fonctionnalité destinée à l'utilisateur qui s'appuie sur cette technologie. Pour le prêt-à-porter, c'est le transfert de vêtement qui opère en coulisses d'un widget d'essayage.
Termes associés
- Cabine d'essayage virtuelle
- Une expérience numérique permettant aux acheteurs de visualiser des vêtements sur eux-mêmes avant d'acheter en ligne.
- Modèle de diffusion
- Une architecture d'IA générative qui crée des images en apprenant à inverser un processus d'ajout de bruit progressif.
- Inpainting d'image
- Régénérer la zone masquée d'une image tout en laissant le reste intact.
- Segmentation d'image
- Une technique de vision par ordinateur qui divise une image en régions précises au pixel près, telles qu'une personne, ses vêtements et l'arrière-plan.
- Tombé
- La façon dont un tissu tombe, se plisse et ondule lorsqu'il est porté sur un corps.